本文目录一览:
- 1、找一部体育类的机器人动漫
- 2、人类如果研究出机器人打拳击打篮球一定会战胜人类,但是如果研究出机器人打乒乓球能战胜人类吗?
- 3、用机械人打篮球的卡通片叫什么名字
- 4、大学生机械投篮
- 5、有一部日本动画,人驾驶机器人打篮球似的,叫什么(・・?)
找一部体育类的机器人动漫
疾风无敌银堡垒
资料]疾风!アイアンリーガー/疾风无敌银堡垒资料集
故事大纲
以未来世界的地球为舞台,运动机器人组成“钢铁超级联赛”(钢铁联),成员称为“钢铁球员”。他们在棒球、足球等主要运动方面互相竞赛,强劲的实力和速度令比赛大受各方欢迎。可惜控制联赛的‘黑金财团’为求胜利不择手段,当中只有位列榜末的弱队‘银堡垒’依旧堂堂正正地比赛。麦克云地及马林艾斯等实力派球员认同这种体育精神而相继加入。对此极感不快的‘黑金财团’为怕‘银堡垒’坐大而不断向其猛烈进攻。钢铁球员的正义与自由之战现在正式开始。
参考资料:
人类如果研究出机器人打拳击打篮球一定会战胜人类,但是如果研究出机器人打乒乓球能战胜人类吗?
人类研究的机器人打拳击是人类和机器人的较量,机器人使用区别于人体器官的材料制作,拳拳到肉,自必能战胜人类。机器人打篮球,是一群机器人和一群篮球运动员的战斗,人类的体力有限,显然会输给机器人。机器人打乒乓球,靠的是技术和技巧,由于机器人是人工智能领域依靠技术研究开发的智能工具,打乒乓球讲求快狠准,所以如果研究出机器人打乒乓球会轻而易举的取得胜利,战胜人类。
用机械人打篮球的卡通片叫什么名字
《BASQUASH!》
日文名称:《バスカッシュ!》
拨放时间:2009年04月
剧情简介: 故事背景设定在宇宙某处拥有月亮的行星「アースダッシュ)」,月球上拥有高度科技发展的都市「Mooneyes)」对於阿斯达修的人们来说,象徵了梦想与希望,并且时时刻刻的向往著前往月球。而在阿斯达修上有著能够进行各式用途的机器人,人们也热衷於驾驶机器人进行的篮球比赛「BFB」。
主角「ダン」的妹妹由於机械人引起的意外导致双脚不便行走,因此他对於「BFB」的竞赛有著相当程度的反感,并且想著要带妹妹前往月球医治双脚。这样的ダン偶然间遇上了一位少女,同时也初次驾驶了机器人,之后对於能够自由奔跑、跳跃的感觉无法忘怀的丹,终於去现场看了 BFB 的竞赛,而一切的传说就从这里开始。
大学生机械投篮
投篮机器人
大家都知道或打过篮球,那我们可不可以让机器人打篮球呢?自己搭建机器人,让机器人投篮。比一比看谁的机器人投篮又准又快。
一、学习内容
1.想让投篮机器人做什么
(1)让投篮机器人做什么
(2)分析投篮机器人的机械结构
2.认识投篮机器人的结构
观察机器人的结构特点
3.投篮机器人的程序
(1)利用INVENTOR4编写程序
(2)想一想,如何使投篮更快更准
二、活动场地
1. 机器人投篮赛的活动场地为120cm×220cm。
2. 场地主色为绿色,从起跑线开始,投篮区域颜色依次为绿、白、黑、白。
3. 起跑区域为40cm,投篮最底线距离底边60cm,起跑线为3cm宽的黑线,投篮区为 起跑线至投篮底线之间,并由20cm宽的白色、黑色、白色同心半圆(直径40cm) 及靠近起跑线的绿色区构成。
4. 篮筐直径15cm、高20cm,篮板40cm×40cm,距离底边23cm。
三、想让机器人做什么
机器人到达黑色投篮区后将球投向篮筐。
投篮机器人的机械结构分析
1.检测到黑色投篮区
2.要有一个驱动马达让小车跑
3.要有一个马达控制投篮臂
四、技术实现
1.如何发现投篮区?
可利用光电传感器,发现黑色投篮区时,光电传感器所测到的光值会有所改变,根 据数值决定是否停止前进,进行投篮。
2.如何用一个马达控制轱辘?
投篮机器人与我们前面搭的竞速机器人有所不同,这里我们要用一个马达提供动力来源。
如何投篮?
如何用一个马达控制投篮臂。
在这里我们介绍两种搭建方法:马达直接驱动投篮及利用橡皮筋伸缩力来控制投篮臂。
五、搭建
马达直接驱动投篮臂 利用橡皮筋伸缩力来控制投篮臂
1. 马达直接驱动投篮臂的投篮机器人的参考搭建步骤
在这个模型的搭建中用到两个马达,一个用于驱动车子运动,另一个用于完成投篮动作。
(1)底部结构 (2). 橡皮筋控臂投篮机器人的结构
因为只能使用一个马达来提供机器人移动时所需的动力,所以我们使用小齿轮和冠状齿轮,通过动力传导,来驱动机器人行动。我们用触动传感器控制机器人启动。
用另一个马达控制投篮臂
(2)机械臂的结构及制作
调节抛物线的角度 调节橡皮筋的伸缩力
投篮臂和车身连接,再装上RCX,投篮机器人的搭建工作就完成了。
六、利用INVENTOR4来设计控制程序。
参考程序如下:
1.由于投篮机器人要反复进行投篮动作,每次都要按RCX上的启动开关,很不方便, 所以要利用一个触动开关来做启动开关。
2.当按下启动触动开关时,投篮机器人要冲出起跑线。
3.当光电传感器测得的光值小于或等于40时,说明机器人到达投篮线。
4.机器人到达投篮线时开始投篮,其动作步骤如下:
(1)机器人首先要停下。
(2)C马达转动带动投篮臂。
(3)投篮后机器人要返回起跑线。
注意:在执行程序时,机器人检测到的光值要实地测量,否则机器人不会按你的要 求执行。
如果我们用左边所示图标,该如何编写程序?
有一部日本动画,人驾驶机器人打篮球似的,叫什么(・・?)
《BASQUASH!》
日文名称:《バスカッシュ!》
拨放时间:2009年04月
剧情简介: 故事背景设定在宇宙某处拥有月亮的行星「アースダッシュ)」,月球上拥有高度科技发展的都市「Mooneyes)」对於阿斯达修的人们来说,象徵了梦想与希望,并且时时刻刻的向往著前往月球。而在阿斯达修上有著能够进行各式用途的机器人,人们也热衷於驾驶机器人进行的篮球比赛「BFB」。
主角「ダン」的妹妹由於机械人引起的意外导致双脚不便行走,因此他对於「BFB」的竞赛有著相当程度的反感,并且想著要带妹妹前往月球医治双脚。这样的ダン偶然间遇上了一位少女,同时也初次驾驶了机器人,之后对於能够自由奔跑、跳跃的感觉无法忘怀的丹,终於去现场看了 BFB 的竞赛,而一切的传说就从这里开始。